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12 octobre 2013 6 12 /10 /octobre /2013 18:42

 

Et voilà le "professeur" est de retour avec un tuto bien soigné et stratégiquement préparé à l'avance pour une fois.
Analyses et explications brèves et faciles à comprendre sur les techniques d'Artgerm (Stanley Lau) 

Que rêver de mieux hein? :D

Comme je le dit dans la vidéo, j'en referai une prochainement surement  sur le style "découpage", j'espère juste pouvoir tenir parole. On me demande comment je fais alors pourquoi pas.

Bah tient je mettrai des exemples des dessins fait en style découpage.
Si vous connaissez des personnes à qui de tels tuto intéresseraient, mettez-les aux aguets \o/ 

En ce moment je travaille pour une émission, "Info dont on parle peu"  que je trouvais excellente avant même d'en faire partie. 


 

 








**QUELQUES EXEMPLES DE STYLE "DECOUPAGE"**

 

parc colo photoshop Olivier krilin tuto

 

Planete krilin olivier tutoriel

 

Bus genevois ruby feather tutorial

 

 

Odile t-shirt girl tuto dessin

 

t-shirt boy motoshima kamikun

 

decoupage odile cut sniper

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Published by Punky Krilin - dans Tutoriels
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1 novembre 2010 1 01 /11 /novembre /2010 14:22
Suite de Tuto à la personne, 
On fera le line, et pour ça on va se servir de la coube de bézier, la plume dans photoshop.
En passant par les yeux, en théorie ttout est expliqué, mais préviens moi si t'arrives pas à suivre!
Bon tuto!!
  

ranma 1/2 Style, tutoriel anime manga. 
Passons à la partie 3
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Published by Krilin - dans Tutoriels
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28 octobre 2010 4 28 /10 /octobre /2010 15:33

 

 

Même procédé que le précédent tutoriel pour faire un dessin style anime/manga (fanart Ranma) mais en vidéo commentée.

Parti 1

L'objectif: -Faire une colo comme le ranma

               - Refaire le line.

Pour l'instant c'est le croquis, et cette étape n'a pas besoin d'être nécessairement faite sous photoshop plutot que sur papier. La semaine prochaine, l'étape du line. Bon tuto à toi.

 

 

 

 

 

Passons à la partie 2
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Published by Krilin - dans Tutoriels
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29 mars 2010 1 29 /03 /mars /2010 12:47





Comme ça fait un bail qu'on me demande comment je trame.
J'ai eu l'idée de faire un tuto spéciale là dessus en espérant pouvoir vous être utile.


Le tramage avec photoshop est de loin la plus professionnelle et la plus rapide des méthodes de tramage, surtout lorsque vous l'aurez comprise. Et ça sera le cas à la fin de ce tuto ;)

Si vous avez déjà fait votre dessin, ou votre manga, on peut commencer avec cette exemple qui certes semble un peux foireux, mais reste malgré tout explicite.

Il y a plusieurs façon de tramer, la première que je vais expliquer est la plus basique.




Sephiroth fanart

*Créez un nouveau calque puis mettez le en tête de liste (par dessus votre dessin).



SP A1885

*Faites disparaître l'arrière plan. Le damier qui apparaît à la place du fond représente le vide, c'est la dessus qu'on va créer notre texture, une trame.


SP_A1886-copie-1.jpg

* Prenez l'outil de tracé de cercles.


SP A1887
*Et tracez en un en maintenant shift. Cliquez droit, puis font du tracé.

SP A1888

*Votre point est tracé, nous allons maintenant en faire une trame. Entourez-le d'un carré de sélection.


SP_A1889-copie-1.jpg

*Cliquez sur Édition > Utilisez comme motif. Si vous utilisez cs3, cette option n'est pas affichée directement. Dans ce cas cliquez sur afficher toute les commandes, tout en bas.



SP_A1891-copie-1.jpg

*Pour appliquez la version brut de votre trame, utilisez le tampon à motifs. En haut vous avez accès au différents motifs où pourrez organiser vos différentes trames.



Sephiroth trame
*Remettez le fond et testez votre texture. Voilà votre trame de base. C'est pas forcément ce que vous voulez, donc je vais vous dire maintenant comment adapter votre trame le plus simplement possible.



SP A1893-copie-2
*Sur votre calque vierge. Remplissez tout les endroits à tramer avec une quelconque couleur, du gris ou n'importe quoi d'autre.

SP A1894-copie-1
*Double cliquez sur le calque

SP A1895-copie-2
*La fenêtre de propriété de calque apparaît, si vous ne la connaissez pas encore, elle est pas aussi compliquée qu'elle en a l'air.
Commencez par y baissez l'opacité du fond. La couleur qui définit votre trame n'est plus visible.

SP A1896
*Allez dans incrustation de motif (en bas), choisissez le motif que vous venez de créer.
Définissez l'échelle, en valeurs arrondies
de préférence: 10%, 25%, 50%, 75%, 90% etc...
La qualité est meilleurs comme ça.

SP A1897
Votre dessin est maintenant tramé comme vous le désirez. Enlevez les excès, maintenant c'est nickel.

SP A1898-copie-1
*Je vais maintenant vous parler d'une autre méthode tout aussi utile.
Vous pourrez ainsi faire des trames plus créatives.
Créez un nouveau calque en mode produit ou obscurcir.

SP A1899-copie-2
*Coloriez votre dessin comme bon vous semble avec plusieurs nuances de gris, n'hésitez pas à faire des dégradés , c'est le but de cette méthode !
Copiez ce calque. Et ouvrez un document vierge au même format.

SP A1901-copie-1
*Collez-y le calque.

SP A1902-copie-1
*Cliquez sur image> Mode> Bitmap
*Une première fenêtre apparaît, vous y choisissez votre résolution: 300 px c'est bien. Puis votre mode de transformation: trame de demi teinte.
*Dans la deuxième fenêtre choisissons la taille des points. Essayez plusieurs combinaisons, plus le chiffre est élevé, plus les points sont petits.
*Lorsque vous avez fait votre trame sélectionner la et copier la.

SP A1907
*Mettez la à la place de votre calque de nuances grises (toujours par dessus votre dessin) Le dessin est caché par le calque? C'est normale.
*Double cliquez sur le calque pour faire apparaître la propriété.
*Tout en bas vous voyez les deux barres? Ce sont des propriétés de transparences.
Descendez légèrement le curseur blanc de la première barre.

sphiroth tuto trame
*Toute les parties blanche qui cachait votre dessin sont d
ésormais transparentes.
*Calez correctement le calque par rapport au dessin.
*Si vous souhaiter ajouter un effet de trame grattée, Ce que font la plupart des mangakas japonnais. Appliquez-y du blanc avec un pinceau flou et en mode fondu.

Bon bah voilà, en espérant que ce tuto vous a été utile, à vous mangakas en herbes, ainsi qu'a Sylvaone qui ma motivé pour le faire.
Je vous laisse avec quelques modèles.

charlott.jpg
naru love hina
dbz entraînement
dbz fanart
Sangoku sangoten
No man's land manga
princess copy

Personne
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1 janvier 2009 4 01 /01 /janvier /2009 00:00
Cliquez moi dessuuus ! ! !
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27 juin 2008 5 27 /06 /juin /2008 01:42

En bonus, voici l'explication détaillée sur la réalisation du dessin. 
Matériel: Un logiciel de dessin (qu'importe lequel du moment qu'il gère les calques).
Tout d'abord faire une esquisse au crayon (ou directement sur l'ordinateur).

Si votre compos est belle et  que malheureusement le dessin est un peu foiré .. Pas grave, scanner le!
C'est pas ce qu'on verra à la fin.
Mon nez et mes lunettes méritent une petite rotation... et je ne parle même pas de la joue.






Maintenant c'est l'étape la plus longue, le coloriage... En y consacrant 1h de temps par jours ça peu prendre 2 semaines.

 <<<Faites un calque (en mode produit) et mettez les couleurs de bases

<<<Nouveau calque "produit".
Et placez à la vas-vite une couche d'ombre.
 Les ombres sont foireuse?
c'est pas grave.. cette étape sera quasi invisible vers la fin
Ici la teinte est bleutée.

Puis faites un nouveau calque "superposition" et placez une couche de couleur brillante pour les lumières.

Quant tout est placé, on peut commencer à étaler les ombres en suivant la forme du visage.
Pour ça les meilleurs outils sont la pipette et le pinceau ("opacité" réduite de moitié)
Avec la pipette vous devez régulièrement prélever la couleur sur la quelle vous travaillez, pour avoir de bons dégradés.
On considèrera cà comme de la retouche.
Et surtout, tout ce qui est "retouche" est à
 travailler sur un nouveau calque (mode normale)

Lorsque la plupart des Ombres de la face sont étalées, on peut imaginer le rendu final. Là j'ai mis un calque/niveau (dans option de calques) puis ai règle le contraste..
<<<Ensuite on se concentre sur les reflets des lunettes.
Sur un nouveau calque ( au choix, superposition, lumière vive etc..) Dessiner avec un pinceau flou, pour donner un effet de réflection lumineuse.













<<<Zoomez au maximum!

Pour faire les imperfections en dessous de la langue.. Mettez une couche d'ombre (mauve par exemple) puis dessinez des formes convexes avec la couleur de base (rose)







Améliorer les dégradés et rendre le teint semis-réaliste.
Pour ça il faut dessiner de petites variations de couleurs sur la peau.
Par exemple: faire de petites taches clair dans une couleur un peu foncé et vice-versa.
Puis dessiner la barbe.
Si les doigts de votre esquisse sont ratés, il est toujours tant de les corriger.
Quant on corrige quelque chose on est évidement obligé de redessiner ce qu'il y a autour.


Maintenant il faut modifier ce cou atroce.
Comme il à l'air trop contrasté et trop carré, il faut prendre la couleur de base et l'appliquer à petite opacité sur la mauvaise ombre.. Ensuite il n'y a plus qu'a étaler.





N'oublier pas de créer un calque pour chaque étapes. Dont un pour le logo du T-shirt, qu'on trace avec l'outil "plume".
Pareil pour le pot de ketchup







La finition.
Changer la teinte du t-shirt
Dessiner plusieurs petites ombres sur le chapeau de paille pour lui donner du relief.

Peaufiner un peu les cheveux et mettre un petit reflet rouge sur les verres. (le reflet du ketchup).
Pour donner une ambiance plus explosive j'ai mis l'arrière plan en lumière diffuse.
Pour ça
-sélectionnez le fond avec la baguette!
-Faire "étendre la sélection.
-contour progressif.
-Et mettre une couleur (verte pour moi) avec le pot de peinture en mode superposition.

Dessinez bien!!!
                                    krilin

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Published by Krilin - dans Tutoriels
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13 novembre 2000 1 13 /11 /novembre /2000 19:26

photolibre.asp.jpeg

 

Ce tutoriel vous apprendra à maîtriser les techniques les moins évidentes des dessins manga.
J'expliquerai le NetB comme la couleur...

Pour passer directement au coloriage.. Le noir et blanc est à télécharger ici.



Pour faire simple, je vais tout expliquer, comme si vous n'aviez  jamais allumé photoshop.
Je parle bien sur du plus connus des photoshops, le 7.
Car il n'y a pas forcément les mêmes outils dans les versions inférieurs.


Le noir et blanc



-Prenez un crayon et faites un croquis, le temps que l'ordi et photoshop s'allume.

dessin ranma 1 2

Un croquis de 5 cm suffit..

 

-Après avoir scanner le gribouillis, réglez quelques paramètres:  "image>niveau"
Oh j'ai une version anglaise de PS, mais les photos vous aiderons quant même à comprendre.
cliquez cliquez
De manière à ce qu'on voit les traits les plus importants.

 

-Préparez le pinceau comme indiquée sur l'image fin et avec la variation d'épaisseur  réglés à moitié, si la zone de travaille est inférieur à 1000 pixels par côtés, vaut mieux l'agrandir au delà.-Prenez l'outil "plume"...à ne pas confondre avec le "pinceau". Faites un nouveau calque (NetB)
Et tracez votre personnage.

-Toujours avec la plume, faite clic droit>encrage du tracé, et réglez comme ci-dessous.
Puis Ok, le trait est tracé.
C'est la seule fois que vous le ferez.
(Vous pouvez agrandir les images).-Supprimer le tracé (supr). Voilà ce que ça donne quant on enlève l'autre calques.
A partir de maintenant quant vous prenez la plume (P pour windos) tracez et faite B (brush) puis entrée.
Ca trace!Je trace les épaules sans tenir compte des bretelles.Pour diminuer les risques de ratures, faites de nouveaux calques. et fusionnez si satisfait. (contrôle E)
Et si vous n'êtes pas sure de votre croquis, faite un trait manuellement, puis un tracé à la plume par dessus, sur un autre calque.-Réunissez touts les calques NetB en 1 .
Et faites en un autre pour les yeux et les sourcils (car ils doivent rester intactes pendant le coloriage des cheveux.


Coloriage
-Sur un calque en mode "multipli" ("produit" en francais) pot de peinture  dans toutes les zones.tuto photoshop ranmaAvec le pinceau fin coloriez les zones inaccessibles pour le pot de peinture.
-Sélectionnez les surfaces de la canette, sur un nouveau calque faite les motifs, il ne reste plus qu'a effacer ce qu'on ne voit pas.Et surtout, déformer le texte suivant la forme de l'objet. "déformation de texte"Pour faire une nouvelle plume sur photoshop.. sélectionnez une forme et faites "définir pinceau".-Avec cette nouvelle forme, faite des graffitis!
-Maintenant que les couleurs de base sont là vous pouvez les modifier selon vos préférence.. image>ajustement>remplacement de couleur...... 


Éclaircir
C'est l'étape la moins évidente  (perso.)
Ca consiste à rendre le tracé moins visible, et a rend le rendu final un peu plus joli. le problème c'est que ça laisse beaucoup d'imperfections à corriger manuellement.

-Sélectionnez tout ce le vide autour du dessin, remettez vous sur le calque"NetB", prenez un pinceau en mode "lighten"
(éclaircir en français) et éclaircissez le tracé avec les couleurs environnantes les plus foncées.
Ca va? j'espère que vous vous en sortez, parce que c'est ici que se trouve tout le charme des mangas!


Exemples avec l'index de ranma:
Entourés de blanc les contours du doigt doivent prendre la couleur de la peau en plus foncé!
Entouré du bleu foncé de la canette, les contours doivent être du même bleu mais en plus foncé.
fiou même moi je comprend pas ce que je raconte.
Merci à l'image.


Les ombres et lumières.


Vous voyez? j'ai ouvert ma boîte à outil, on voit ici les pinceaux que j'utilise pour les dégradés
essayez de reproduire les mêmes.
Le plus important pour ce ranma, c'est le flou en avant dernier ci-dessous, avec la dynamique de pression et la dynamique de niveau.. fiou! ouvrez le créateur de pinceaux, vous comprendrez..

-Quant tout ça est fait, sélectionnez une couleur, je commence par la plus compliquée... Les cheveux!

-Ouvrez un nouveau calque "mode normal" ( pour moi) je déconseille de tracé la lumière avec l'outil plume.. qu'on a utilisé pour le tracé NetB.
A la main c'est bien mieux.......je vais essayer d'interpréter ce que j'ai fait.
Avec le flou de tout à l'heure,....en énorme... faite d'un geste un dégradé blanc sur le coin de la chevelure (vous appuierez progressivement).
Puis faite  "les pics rouge" par dessus. observez bien l'image. a vous de jouez.



-Faites un nouveau calque en mode darken (assombrir en français)
prenez avec la pipette, la couleur des cheveux et foncez-la,  rajoutez-y  une petite teinte de bleu ou de violet... (F6 pour ouvrir le customiser de couleurs)
-Placez les ombres en suivant le tracé (vous pouvez même rajouter des mèches sur un autre calque en mode normale.)Même principe avec les vêtements, un dégradé léger pour l'ombre du bras, et une couche d'ombre pour les plis en "mode produit" (car la couleur de l'ombre ne m'était pas évidente à trouver)
Pour les ombre j'ai pris du bleu.. ce qui donne orange sur le maillot.
Pensez de temps en temps à dessiner qu'avec le calque "produit" de manière à repérer les
imperfection, les dégradé sont beaucoup plus facile à faire sous cette angle.

-Sélectionnez la peau et esquissez en vitesse avec du rouge en imaginant la direction de la lumière( de l'arrière vers l'avant pour moi sur un calque en mode normal).Ranma 1 2 tutorial-Vous pouvez maintenant "sculpter l'ombre que vous avez tracé..  découper les bords avec un pinceau flou et très fin...
-Dessiner les phalanges..
-assombrir certaines partie comme les joues...
Vous pouvez maintenant vous servir du dessin original comme repère.anime ranma girl

La finition!

-Il est temps maintenant de zoomer gros et de corriger le plus d'imperfections possible à l'aide d'un pinceau de précision (pour les minis zones vides) pinceau flou pour les mauvais dégradés et gomme(pour les couleur qui déborde dans le vide).
-Vous pouvez maintenant vous occupez des yeux,cils, variation de couleurs dans l'iris...
-Et enfin une dernière fois "image>ajustement>remplacement de couleurs"
pour enjoliver le tous.fanart ranma
 Si celà vous a été instructif, envoyez moi vos dessins
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13 novembre 2000 1 13 /11 /novembre /2000 19:17

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13 novembre 2000 1 13 /11 /novembre /2000 19:14

-Pas à pas d'un krilin en couleur avec le style de l'animé.

 


tuto pas à pas dessiner krilintuto pas à pas dessiner krilintuto pas à pas dessiner krilintuto pas à pas dessiner krilintuto pas à pas dessiner krilintuto pas à pas dessiner krilin

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Ce site est mon laboratoire, de multiples expériences y ont lieu.
Le but est que je découvre enfin qui je suis réellement.
Ma manière de dessiner sera toujours remise en question.
Tout comme mes autres activités, mes opinions, ma personnalité, la déco.
Je n'aurai jamais fini de chercher ma voie.
Bonne lecture.
 
Olivier
 
 
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"Très méconnu mais d'une très grande qualité !"
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